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Godot Engine: differenze tra le versioni

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== Godot Engine ==
[[Category:Coding]]
=== Installazione ===
 
* [[Media:Godot_v3.5.3-stable_win64-exe.zip|Windows]]
==Godot Engine: crea i tuoi videogiochi==
* [[Media:Godot_v3.5.3-stable_osx.universal.zip|MacOS]]
 
=== Tutorial ===
{{argomento|Nome=Godot Engine|Tipologia=coding|Linguaggio=GDScript (simile a Python) o blocchi visuali|Piattaforma=PC (Windows/macOS/Linux)|Livello=2-3/3|Sito=https://godotengine.org/}}
* [https://scopriamo-godot.readthedocs.io/it/latest/ Primi passi]
 
* [https://electronstudio.github.io/godot_racing/tutorial.html Racing Tutorial]
Godot è un motore per creare videogiochi 2D e 3D, gratuito e open source. È lo strumento giusto per chi ha già preso confidenza con la programmazione (a blocchi o testuale) e vuole fare il passo successivo: costruire un vero videogioco, con scene, personaggi che si muovono, collisioni e livelli.
</br>
Si programma in GDScript, un linguaggio pensato apposta per Godot e molto simile a Python.
 
==Risorse e strumenti==
Inizia subito: scarica l'editor per [[Media:Godot_v3.5.3-stable_win64-exe.zip|Windows]] o [[Media:Godot_v3.5.3-stable_osx.universal.zip|macOS]] (non serve installazione, è un programma portatile)
 
* [https://godotengine.org/ Sito ufficiale]
* [https://scopriamo-godot.readthedocs.io/it/latest/ Scopriamo Godot] — guida introduttiva in italiano, primi passi
* [https://electronstudio.github.io/godot_racing/tutorial.html Racing Tutorial] — tutorial passo-passo per costruire un gioco di corse
* [https://docs.godotengine.org/it/stable/ Documentazione ufficiale] (parzialmente tradotta in italiano)
* '''Debug''': il pannello "Debugger" in basso nell'editor mostra errori ed eventuali crash riga per riga
 
==Drive dell'attività==
<!-- Inserire link alla cartella Google Drive dell'attività, se esiste -->
 
==Progetti==
 
===Percorso guidato===
Il corso guidato passo-passo per Godot è in preparazione.
 
===Progetti da provare===
 
====Livello 1====
* Segui il [https://electronstudio.github.io/godot_racing/tutorial.html Racing Tutorial] passo passo
 
====Livello 2====
 
====Livello 3====
 
===I nostri progetti===
{{Pulsante|link=Godot Engine/Progetti|testo=I nostri progetti|tipo=nav}}
 
==Altre informazioni==

Versione attuale delle 14:02, 4 ago 2026


Godot Engine: crea i tuoi videogiochi

Godot Engine
Tipologia: coding
Linguaggio: GDScript (simile a Python) o blocchi visuali
Piattaforma: PC (Windows/macOS/Linux)
Difficoltà: 2-3/3
Sito: https://godotengine.org/

Godot è un motore per creare videogiochi 2D e 3D, gratuito e open source. È lo strumento giusto per chi ha già preso confidenza con la programmazione (a blocchi o testuale) e vuole fare il passo successivo: costruire un vero videogioco, con scene, personaggi che si muovono, collisioni e livelli.
Si programma in GDScript, un linguaggio pensato apposta per Godot e molto simile a Python.

Risorse e strumenti

Inizia subito: scarica l'editor per Windows o macOS (non serve installazione, è un programma portatile)

Drive dell'attività

Progetti

Percorso guidato

Il corso guidato passo-passo per Godot è in preparazione.

Progetti da provare

Livello 1

Livello 2

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